domingo, 11 de julio de 2010
Didáctica avanzada del e-learning
domingo, 6 de junio de 2010
Calidad en e-learning
domingo, 18 de abril de 2010
Redes sociales Web2.0
Introducción
8.780.000 De resultados en el buscador de Google a la fecha "redes sociales"….es la importancia que se puede visualizar, cierto que si buscamos en internet…. ¿será donde más datos obtendremos sobre redes sociales?, claro es una de las formas de interacción social más extendida y funciona muy bien, cada día hay más relación entre las personas de cualquier parte del mundo y con la red de redes (Internet), la necesidad histórica de relacionarnos entre nosotros se refleja latentemente.
Descripción
En el ámbito de Internet, las redes sociales son páginas que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, etc (http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social)
En el ámbito de las ciencias sociales, una red social es una estructura social, un grupo de personas relacionadas entre sí, y puede representarse analíticamente en forma de uno o varios grafos, en los cuales los nodos representan individuos (a veces denominados actores) y las aristas representan las relaciones entre ellos (http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social)
Una posible definición mía, seguro que faltan y sobran elementos: Entorno de colaboración social, donde los intereses individuales son compartidos a modo de grupo y la individualidad es representada con perfiles autogenerados.
Ejemplos:
MySpace: Ofrece un espacio web que puede personalizarse con videos, fotos, un blog y toda una serie de diversas y variadas aplicaciones.
Facebook: Comenzó como una red social de universitarios; pero sus estrategias de mercadotecnia la han convertido en la red social generalista más importante del mundo.
Flickr: La más grande red social de intercambio de fotografías y de aficionados a la fotografía
Skype: No sólo una red social, sino un servicio de telefonía
Tuenti: Una red social muy semejante al Facebook
Twitter: Red social para intercambio de intereses sobre todo profesionales y literarios
La evolución de las redes sociales ha permitido, tal y como ha pasado en otros ámbitos de internet, que se generen redes sociales específicas de intereses predefinidos, donde cada individuo está previamente orientado a que su acción pública tenga esa orientación especifica, con una búsqueda de resultados comunes a los participantes.
Como ejemplo: http://eduspaces.net/ red social del entorno educativo
Conclusión
Está claro que el uso de las redes sociales es un fenómeno de masas, cada uno de los grupos sociales va adaptando su uso como mejor les conviene. En el ámbito educativo las posibilidades de interacción entre alumnos-profesores-familias se presentan como llamativo, eficaz y muy interactivo.
Bajo mi punto de vista aún queda un largo camino por recorrer, desde la formación del profesorado en estos menesteres hasta un cambio, necesario, en los modelos educativos para que la fuerza de la interacción entre usuarios permita una educación más coherente, si tantos millones de personas usan las redes sociales como sistema de presencia y comunicación, ¿Porqué no estar o usarla para formar y ser formados?
La evolución de técnicas nuevas comunicativas como sucede con Google Wave, puede estar facilitando las posibilidades de esa nueva forma de comunicación y relación, que al fin y al cabo, educativamente, es necesaria. Ante todo imaginación… Platón la tenía...¿no?
viernes, 19 de marzo de 2010
Utilidad de Gdocs en el trabajo colaborativo
Trabajar sincronicamente sobre un mismo documento genera acercamiento entre los usuarios, si además tenemos la posibilidad de hacerlo también de manera asincrona, ofrece al usuario una herramienta de trabajo colaborativo donde todos los usuarios generan el mismo documento, haciendolo suyo y motivandolos a la mejora individual y de grupo.
Con Google docs, hemos tenido en nuestro trabajo una experiencia muy enriquecedora, tratandose de internet y usando una pizarra digital, se generó un documento, se compartío con todos los alumnos de la clase y con un alumno en particular que, por motivos personales, tenia que estar muy lejos de Málaga, en Finlandia. En la misma clase se trabajó con el alumno en la distancia , modificando el doc tanto en Málaga como en Finlandia al mismo tiempo, y dando la oportunidad de integración del alumno en clase, interactuando con el doc de una manera natural.(lo hicimos usando también la integración de videoconferencia en gmail)
Esto se puede considerar como un ejemplo de trabajo colaborativo y de la eficacia que Google docs aporta en este tipo de trabajo.
Utilidad de los blogs para el proceso de aprendizaje, ventajas e inconvenientes
Esto hace que el blog se convierta en una herramienta más en una parte del proceso de aprendizaje del alumno.
Ventajas:
Básicamente lo que ofrece al alumno es, enseñar lo aprendido al resto del grupo, los cuales expresan sus opiniones para que otros puedan valorarlas y usar estas opiniones para sintetizar lo expresado de una manera más dinámica, esto en un proceso de aprendizaje mejora notablemente la asimilacion de contenidos y lo mas importante, bajo mi punto de vista, interactuar con esos contenidos en tiempo y forma generando la motivación buscada en todo proceso de aprendizaje. Asi como reflexiones que en otros entornos de aprendizaje no se producen.
Inconvenientes:
Como una heramienta digital y abierta, dentro del proceso de aprendizaje, es que las entradas (textos, opiniones, afirmaciones, etc...) que el alumno expone, deben de ser orientadas siempre por un tutor para que el fin del aprendizaje tenga un sentido si se usa esta herramienta en el proceso, basicamente hay que dirigir muy de cerca las aportaciones del alumnado al usar los blogs, para que este no se desvie del objetivo del aprendizaje.
Resumen final de la unidad didáctica
Los conceptos básicos que hemos usado son:
SCORM (Shareable Content Object Reference Model): es un conjunto de especificaciones y estándares, elaborados por distintos organismos, que se conoce como el modelo común para los objetos de aprendizaje, permitiendo que se compartan contenidos educativos estándar entre diferentes sistemas, facilitar la interoperabilidad y potenciar la reutilización de los contenidos educativos
LOM (Learning Object Metadata): es el estándar de metadatos para objetos de aprendizaje de IEEE.Establece un esquema de datos conceptual que define la estructura de un registro de metadatos(denominado instancia de metadatos) para un objeto de aprendizaje.
Los metadatos (datos sobre datos): estructura de datos que permite tener organizados de diferentes formas y necesidades los Objetos de manera estandarizada.
LMS (Learning Management System): es un programa (aplicación de software) instalado en un servidor, que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial o e-Learning de una institución u organización.
Repositorio de OA (ROA): sistema que permite básicamente la reutilización de los OA´s para poder aplicarlos en LMS o algún otro sistema de usabilidad e-learning.
LORI: heramienta para la evaluación de OA´s.
HEODAR: herramienta de Evaluación de Objetos Didácticos de Aprendizaje Reutilizables a nivel pedagógico y técnico.
BLOG: es un sitio web periódicamente actualizado que recopila crológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
Gdocs: programa basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo.
La ventajas sobre los OA´s personalmente radican en la facilidad de acceso y uso en sistemas estandarizados, lo que permite su distribución de manera ordenada entre los usuarios.
Un inconveniente que encuentro, está directamete relacionado con su valoración, más concretamete con los instrumentos que lo hacen, soy partidario de una valoración más natural, con esto me refiero a que teniendo los metadatos bien definidos, por ejemplo se podria dejar que sean los mismos alumnos-profesores lo que los valoren según su uso, algo parecido a como hace Google en su motor de búsquedas, esto lo he podido ver a nivel general en algunos repositorios, pero no relacionado directamente con los metadatos, que son al final los que definen al OA.
Los instrumentos de valoración están en desarrollo constante, directamente relacionados con su objetivo de apredizaje.
Referencias URL:
http://www.elera.net/
http://es.wikipedia.org/
http://docs.google.com/support/?hl=es
http://www.imsglobal.org/
Algunos Repositorios
jueves, 18 de marzo de 2010
Evaluación de los objetos de aprendizaje: instrumentos de evaluación existentes
La evaluación de estos OA´s nos permitirá distinguir con unos parámetros de calidad que OA nos parecerá más adecuado y poder acceder a él con mejor criterio, ya que las comunidades de usuarios tales como profesores de escuelas primarias y/o universitarias tienen diferentes necesidades y expectativas respecto a los OA´s.
Por ello existen herramientas como LORI o HEODAR, que facilitan unos estandares para la evaluación de estos OA´s.
eLera gestiona, orienta y mantiene LORI para que los repositorios y la evaluación de los OA´s sirvan para ayudar a profesores y estudiantes a que el uso de los objetos de aprendizaje sea más accesible.
LORI (Learning Object Review Instrument): se utiliza para evaluar la calidad de los recursos de aprendizaje. Lori consiste en nueve variables que se puntuan del 1 al 5, donde se puede no puntuar si no es relevante para quien lo evalua, estas variables son:
1. Calidad de los contenidos: veracidad, exactitud, presentación equilibrada de ideas y nivel adecuado de detalle.
2. Adecuación de los objetivos de aprendizaje: coherencia entre los objetivos, actividades, evaluaciones, y el perfil del alumnado.
3. Feedback (retroalimentación) y adaptabilidad: contenido adaptativo o feedback dirigido en función de la respuesta de cada alumno/a y su estilo de aprendizaje.
4. Motivación: capacidad de motivar y generar interés en un grupo concreto de alumno/as.
5. Diseño y presentación: el diseño de la información audiovisual favorece el adecuado procesamiento de la información.
6. Usabilidad: facilidad de navegación, interfaz predictiva para el usuario y calidad de los recursos de ayuda de la interfaz.
7. Accesibilidad: el diseño de los controles y la presentación de la información está adaptada para discapacitados y dispositivos móviles.
8. Reusabilidad: capacidad para usarse en distintos escenarios de aprendizaje y con alumno/as de distintos bagajes.
9. Cumplimiento de estándares: Adecuación a los estándares y especificaciones internacionales.
HEODAR (Herramienta de Evaluación de Objetos Didácticos de Aprendizaje Reutilizables): amplía las posibilidades de LORI a nivel pedagógico y técnico, basícamente relacionados con su uso. Adunto enlace a documento de esta universidad en inglés, donde se habla de la implementación de HEODAR en moodle, así como sus características.
Clasificación de OA´s desde el puto de vista de su uso